Ağıralioğlu’ndan oyun düzenlemesine sert çıkış: “Ne kadar doğru?”

Anahtar Parti lideri Yavuz Ağıralioğlu, dijital oyun platformlarına yönelik gündemdeki düzenlemelerin, çocukları koruma amacı taşısa da binlerce Türk geliştiricinin yaptığı dijital ihracatı sekteye uğratabileceğini ve milyonlarca kullanıcıyı mağdur edebileceğini söyledi.

Ağıralioğlu’ndan oyun düzenlemesine sert çıkış: “Ne kadar doğru?”

Anahtar Parti Genel Başkanı Yavuz Ağıralioğlu, her yaştan insanın eğlenip vakit geçirdiği dijital oyun platformlarına yönelik bir düzenleme yapılmasının gündemde olduğunu belirterek, öngörülen yaptırımların umulanın tersine sonuçlar doğurabileceğini ifade etti.

Yavuz Ağıralioğlu, küresel ölçekte 200 milyar doları aşan oyun pazarında binlerce Türk geliştiricinin Steam gibi platformlar üzerinden oyunlarını dünyaya satıp ülkeye döviz kazandırdığını, bunun “sıfır lojistikle dijital ihracat” anlamına geldiğini vurguladı.

“DİJİTAL İHRACAT KAPISI FİİLEN KAPANABİLİR”

Ağıralioğlu, “Temsilci atamazsan ceza, ardından bant daraltma” gibi yaptırımların, söz konusu platformları fiilen çalışamaz hâle getirebileceğine dikkat çekerek, “Böyle bir gelir kapısını bu şekilde tıkamak ne kadar rasyonel?” diye sordu.

Binlerce geliştiricinin dolar ve avro kazanarak ülkeye döviz getirdiğini anımsatan Ağıralioğlu, bu ekosistemin zarar görmesinin hem üreticiyi hem de kullanıcıyı olumsuz etkileyeceğini söyledi.

Düzenlemenin gerekçelerinin makul ve anlaşılır olduğunu belirten Ağıralioğlu, “Evet, muhataplık ve regülasyon; çocuklarımız için daha güvenli bir dijital ortam hedefi anlaşılabilir” dedi.

Ancak çoğu şirketin yerel ofis açmayacağını bile bile bir yaptırım zinciri kurulmasının, süreci fiilî kapanmaya götürme riski taşıdığını dile getirdi.

“VERGİ UĞRUNA İHRACAT VE KULLANICI MAĞDURİYETİ ARTMAMALI”

Ağıralioğlu, “Birkaç kalem vergi uğruna hem ihracatı bitirmek, hem milyonlarca kullanıcıyı mağdur etmek, hem de gençleri korsana itmek ne kadar doğru?” ifadelerini kullandı. Bu tür sonuçların, uzun vadede sektörün sağlıklı gelişimini de zedeleyebileceğini kaydetti.

“ÖRNEK ÇALIŞMALAR ESAS ALINMALI”

Ağıralioğlu, çözümün, kötü örnekler üzerinden milyonlarca insanı doğrudan etkileyecek genel yasaklar yerine, uluslararası örnekleri esas alan, firmaların sorumluluklarını artıran ancak mevcut gerçeklikle uyumlu bir düzenleme olduğunu vurguladı.

Ağıralioğlu, “Bu konuda yapılmış örnek çalışmaları esas alarak; ilgili firmaların sorumluluklarını artıracak ama sektörün dinamizmini boğmayacak bir düzenlemeye kimsenin itirazı olmaz” dedi.

“DAHA CİDDİ VE ÖZENLİ BİR YAKLAŞIM ŞART”

Dijital oyun platformlarının geniş bir kitleye hitap ettiğini ve sadece gençlerle sınırlanamayacağını hatırlatan Ağıralioğlu, “Kötü örnekler üzerinden milyonlarca insanı doğrudan etkileyecek düzenlemeler daha ciddi ve özenli olmayı gerektirir” değerlendirmesinde bulundu.

Yavuz Ağıralioğlu